video12 minLe Grand Livre de Scratch
Mouvements et dessins
# Mouvements et dessins avec le stylo ## Objectifs - Distinguer mouvement absolu et relatif - Controler la direction - Utiliser le stylo pour dessiner ## Polygones reguliers Pour un polygone a N cotes : tourner de 360/N degres a chaque pas. - Carre : 4 cotes, 90 degres - Hexagone : 6 cotes, 60 degres - Triangle : 3 cotes, 120 degres